Jeg plejer ikke at komme med forslag til bøger eller lignende... Men denne skal I have. Susanne Staun har skrevet to bøger om grammatik og de er fantastiske. Hun gennemgår ikke en masse forkromede bøjninger eller formelle regler - der er tale om en overlevelsesguide til sprogspassere... Nedenstående er et eksempel fra bogen 'kort & cool'. Den første bog hedder 'Fuck, en lækker røv' - allerede titlen antyder, at det er en grammatikbog ud over det sædvanlige... Du kan læse mere om bøgerne ved at klikke her
Dansk & Design VID EUX/EUD
Hurtig hjælp til dansk og design på EUD og EUX
16. juni 2016
Farvelæg et åndssvagt egern!
Hjemmesider
Jeg er p.t. Ved at ændre på nogle hjemmesider.... Det betyder at I i øjeblikket med fordel kan kigge både på
euxdansk.weebly.dk
Og
danskogdesign.weebly.com
På længere sigt bliver det kun danskogdesign.weebly.com der overlever...
Over & Out
10. juni 2016
10 gode råd til eksamen!
Nettet svømmer over med gode råd til eksamen - så derfor skal I naturligvis også have nogen fra mig...
- Læs hele opgavesættet grundigt igennem. Og snak sammen i grupper om opgaverne.
- Lav en tidsplan for arbejdet med opgaverne.
- Lav ALLE opgaverne. Alt der bliver bedt om skal laves…Skal du fx lave en invitation så skal den som minimum med på din PowerPoint, men også meget gerne printes ud!
- Brug hjemmesiden (og selvfølgelig også bloggen her...), hvis du mangler svar...
- Lav PowerPoint eller Prezi til alle opgaver (hvis nettet ikke virker og du ikke kan se din Prezi er det DIT problem – derfor anbefaler jeg PowerPoint). Skal du svare på 5 ting i opgaven - så lav 5 slides - ét til hvert emne.
- Sørg for at computer, PowerPoint m.m. virker når du skal ind til eksamen – så der ikke går tid med det.
- Husk at øve dine præsentationer igennem – Tag tid på dig selv/hinanden. Brug evt. pitcherific - den er god til at skabe overblik!
- Lav gerne stikordskort – du må ikke læse op af dine notater til eksamen (og husk at PowerPopint også kan indeholde noter)
- Forbered dig på hvilke spørgsmå du tror der bliver stillet - Vær taktisk (der spørges jo ind til det dupræsenterer)
- Husk at holde pauser imellem opgaveløsningen – og læs dem igennem flere gange. Vurder dine besvarelser i forhold til de stillede opgaver!
God fornøjelse - Og husk: Eksamen er en festdag!
9. juni 2016
Hjemmesideanalyser
Analyse af hjemmesider er en disciplin, der blander det man kender fra reklameanalyse, artikelanalyse og kommunikation. Derudover tilføjes viden fra IT om layout og interaktivitet.
Her er en model (in the making...) man kan holde sig til. Dilbert er kun med for at jeg selv kan huske modellen...Måske det også virker for jer!? Hvis du vil se modellen i en samlet fil så klik her: Hjemmesideanalyse
Her er en model (in the making...) man kan holde sig til. Dilbert er kun med for at jeg selv kan huske modellen...Måske det også virker for jer!? Hvis du vil se modellen i en samlet fil så klik her: Hjemmesideanalyse
30. marts 2016
Billedsprog #1 Symboler & Metaforer
Nar vi læser litteratur støder vi ofte på nogle sære formuleringer....Træerne talte til ham...som umiddelbart lyder som noget sludder, hvilket naturligvis ikke er tilfældet.Det vi ser er såkaldt 'billedsprog'. Maleriske beskrivelser og leg med sproget med det formål at gøre en fortælling mere spændende, malerisk, nærværende, dyb osv...
Der findes mange forskellige måder at bruge billedsprog - her er en <8ikke udtømmende) liste:
Der findes mange forskellige måder at bruge billedsprog - her er en <8ikke udtømmende) liste:
- Symboler
- Metaforer
- Besjæling
- Tingsliggørelse
- Personifikation
- Sammenligning
Symboler
Symboler er en særlig type billedsprog. Symboler er kendetegnet ved, at de er konkrete genstande, som
både har en konkret, ikke-symbolsk betydning, men også har en symbolsk
betydning.
Symboler kan således være svære at finde i en tekst, for man opdager
dem ikke umiddelbart, men først senere i tekstanalysen kan man opfatte en
konkret genstand eller et fænomen som et symbol.
Et eksempel er ringen i bogen
og filmen Ringenes Herre. Ringen er konkret en ring, som skal tilintetgøres i Mordor, og man kan opfatte ringen som konkret og
kun konkret. Men ud over at være en konkret ring, så har den også en symbolsk
betydning, idet den symboliserer det onde og magt. En ondskab, som mennesket er
tiltrukket af, men som Frodo og Sam ikke lader sig anfægte af.
Symboler er altså genstande
(typisk) eller personer, der har en konkret betydning, men de kan også
tillægges en symbolsk overført betydning, en symbolsk betydning.
Symbolanalysen er derfor typisk temmelig
fortolkende, da tekster ikke nødvendigvis eksplicit/direkte peger på, at en
genstand eller person har en symbolsk betydning. Derfor er man nødt til at
tolke. Og en sådan symbolanalytisk fortolkning kræver, at man har analyseret sin
tekst grundigt inden, så symbolanalysen ligger i forlængelse af det, man
allerede har analyseret sig frem til (i tilfældet med Ringenes Herre skal man
have analyseret sig frem til kampen imellem det gode og det onde forud for
symbolanalysen af ringen).
Metaforer
Metaforer kan være flere forskellige ting - i skemaet ser I forskellige eksempler. Under skemaet finder I eksempler på, hvordan billedsprog bevæger sig på hhv. et real -og billedplan.
Billede:
|
Personifikation
|
Besjæling
|
Tingsliggørelse
|
Sammenligning
|
Realplan:
|
Et abstrakt begreb
(fx lykken)
|
En død ting (fx havet)
|
Et levende væsen (eller en del heraf)
|
En metafor, hvor der optræder et ”som”, ”som om”
eller ”ligner”.
|
Billedplan:
|
En person
(eller en persons egenskaber)
(fx smile)
|
Et levende væsen (med ”sjæl”) (eller et levende
væsens egenskaber) (fx brøle)
|
En død ting
|
|
Eksempel:
|
Lykken smilte til hende
|
Havet brøler
|
Et hjerte af sten
|
Dine øjne skinner som små sole
|
Flere eksempler:
Besjæling
Træets skeletfingre banker på vinduet
realplan billedplan
Solens morgensmil oplyser den grønne eng
realplan billedplan
Personifikation
Dødens skygge kaster mørke over mit liv
realplan billedplan
Han blev grebet af kærlighedens favntag
realplan billedplan
Træets skeletfingre banker på vinduet
realplan billedplan
Solens morgensmil oplyser den grønne eng
realplan billedplan
Personifikation
Dødens skygge kaster mørke over mit liv
realplan billedplan
Han blev grebet af kærlighedens favntag
realplan billedplan
Etiketter:
besjæling,
billedsprog,
metafor,
personifikation,
symbol
10. december 2015
EFU-modellen i praksis
Jeg kan ikke anbefale brugen af EFU-modellen nok, når det drejer sig om produktbeskrivelser. EFU-modellen er også et godt værktøj, når I skal skrive ansøgninger. Læs artiklen her for mere om, hvordan I bruger EFU-modellen i forbindelse med ansøgninger.
Jeg vil kort give en forklaring på hvordan I bruger modellen i praksis. Som bekendt består modellen af:
Egenskaber ex. Bilen har metallak
Fordele ex. Derfor får den ikke så nemt ridser
Udbytte ex. Følelsen af ny bil varer længere
Når man skal sælge et produkt er storytelling et stærkt redskab. 'Den gode historie' sælger mere end en opremsning af produktets egenskaber. Tænk på den nye bil - bilreklamer fortæller historien om den lykkelige børnefamilie, der har købt en bil med plads til hund, cykel og svigermor. Fokus er på udbyttet og tilnærmelsesvis om fordelene. Egenskaberne - bilens tekniske specifikationer kan man som interesseret køber læse om på hjemmesiden - eller med meget små bogstaver nederst i annoncen.
Med dette i tankerne mener jeg man kan lave en kalkule for hvordan man går fra listen af egenskaber, fordele og udbytte i efu-modellen til en færdig tekst. Man skal bare bruge EFU-trekanten (jaa...endnu en trekant-model!)
Princippet er det samme som i fx AIDA-modellen. Det største område i trekanten skal fylde mest i teksten.
Fx:
5 sætningern med udbytte
3 sætninger med fordele
1-2 sætninger med egenskaber
God fornøjelse med at bruge EFU-modellen!
Jeg vil kort give en forklaring på hvordan I bruger modellen i praksis. Som bekendt består modellen af:
Egenskaber ex. Bilen har metallak
Fordele ex. Derfor får den ikke så nemt ridser
Udbytte ex. Følelsen af ny bil varer længere
Når man skal sælge et produkt er storytelling et stærkt redskab. 'Den gode historie' sælger mere end en opremsning af produktets egenskaber. Tænk på den nye bil - bilreklamer fortæller historien om den lykkelige børnefamilie, der har købt en bil med plads til hund, cykel og svigermor. Fokus er på udbyttet og tilnærmelsesvis om fordelene. Egenskaberne - bilens tekniske specifikationer kan man som interesseret køber læse om på hjemmesiden - eller med meget små bogstaver nederst i annoncen.
Med dette i tankerne mener jeg man kan lave en kalkule for hvordan man går fra listen af egenskaber, fordele og udbytte i efu-modellen til en færdig tekst. Man skal bare bruge EFU-trekanten (jaa...endnu en trekant-model!)
Princippet er det samme som i fx AIDA-modellen. Det største område i trekanten skal fylde mest i teksten.
Fx:
5 sætningern med udbytte
3 sætninger med fordele
1-2 sætninger med egenskaber
God fornøjelse med at bruge EFU-modellen!
25. november 2015
AIDA - Den udvidede model...
I kender allerede (forhåbentlig - ellers må I læse om den her på bloggen...) den klassiske AIDA-model, der traditionelt bruges når man laver -eller analyserer (trykte) reklamer.
Modellen kan imidlertid udvides med yderligere to begreber: Satisfaction og Conviction.
Modellen kan imidlertid udvides med yderligere to begreber: Satisfaction og Conviction.
S
= Satisfaction (dk – Tilfredsstillelse)
Satisfaction går ud på at gøre
kunden tilfreds, således, at hun selv kan blive fortaler for produktet – og
dermed sprede gratis reklame.
Derfor er satisfaction afhængig af at produktet kan leve op til de forventninger reklamen skaber hos kunden.
Det er derfor vigtigt ikke at skabe for høje forventninger, der ikke kan indfries. Sørger man for at kunden får en god oplevelse med produktet – at det lever op til forventningerne - så anbefaler kunden sikkert produktet til andre og dermed får man gratis reklame og et godt ry – tænk fx på hvilken effekt positive anmeldelser har på ’Trustpilot’.
Derfor er satisfaction afhængig af at produktet kan leve op til de forventninger reklamen skaber hos kunden.
Det er derfor vigtigt ikke at skabe for høje forventninger, der ikke kan indfries. Sørger man for at kunden får en god oplevelse med produktet – at det lever op til forventningerne - så anbefaler kunden sikkert produktet til andre og dermed får man gratis reklame og et godt ry – tænk fx på hvilken effekt positive anmeldelser har på ’Trustpilot’.
C
= Conviction (dk – Overbevisning)
Conviction går ud på at overbevise unden. Folk er i udgangspunktet skeptiske
overfor reklamer – netop fordi vi godt ved at der er tale om reklamer. Hvis man
derfor understøtter reklamens udsagn med tal, statistik eller resultater. Hvis
en reklame fx skriver at en bog er læst af vildt mange mennesker, så virker det
ikke umiddelbart troværdigt. Hvis man derimod påpeger at bogen har ligget
nummer 1 på bestsellerlisten i flere lande – så refereres der til noget konkret
og reklamen virker mere overbevisende.
Argumentationkneb
Jeg har tidligere skrevet om argumentationskneb - Conviction hænger tæt sammen med ekspertknebet, hvor man refererer til eksperter, tests eller lignende for at underbygge reklamen (oh det man underbygger er i virkeligheden desire - der jo netop er det, der skal få kunden til at ønske at eje eller prøve produktet).
Etiketter:
aida,
analyse,
argumentationskneb,
reklamer
24. november 2015
Test dig selv #2 - Grundlæggende danskbegreber
Som forberedelse påm eksamen kan du med fordel teste dig selv....Ved du hvad alle begreberne herunder dækker over (i en danskfaglig sammenhæng)?
Prøv evt at tage testen 2 & 2 - Hvor I stiller hinanden et spørgsmål/begreb...
Prøv evt at tage testen 2 & 2 - Hvor I stiller hinanden et spørgsmål/begreb...
- AIDA
- Attention
- Interest
- Desire
- Action
- EFU
- Egenskaber
- Fordele
- Udbytte
- De 3 appelformer
- Psykologiske virkemidler (i reklamer)
- Filmiske virkemidler
- Argumentationskneb (i reklamer)
- Storytelling
- Intertekstualitet
- Kommunikation
- Emne
- Afsender
- Modtager
- Omstændigheder
- Sprog
- Appelform
- Etos
- Logos
- Patos
- Følelsesrelation
- Argument
- Belæg
- Påstand
- Hjemmel
- Styrkemarkør
- Gendrivelse
- Rygdækning
29. september 2015
Sell me this pen!
Kan I huske The wolf of Wallstreet? Scenen hvor Leonardo DiCaprio
siger 'sell me this pen'?
At sælge en kuglepen handler om at skabe et behov - vise kunden hvorfor han nødvendigvis må købe en kuglepen her & nu.
Det er også essensen i et godt pitch. At skabe et behov og hjælpe med at få det dækket.
Her er et link til et bud på hvordan man besvarer en
'sell me this pen'....Best answer to sell me this pen
siger 'sell me this pen'?
At sælge en kuglepen handler om at skabe et behov - vise kunden hvorfor han nødvendigvis må købe en kuglepen her & nu.
Det er også essensen i et godt pitch. At skabe et behov og hjælpe med at få det dækket.
Her er et link til et bud på hvordan man besvarer en
'sell me this pen'....Best answer to sell me this pen
Den perfekte pitch
I forlængelse af snakken om Pitching i dag får I lige ham der pitcher 'reklamer-på-kaffekopper-ideen'
Husk! Pitching kan ikke kun bruges når I skal sælge genstande.
I skal bruge pitching til jobsamtaler eller eksamen. En godt gennemarbejdet og forberedt pitch kan afhjælpe en stor del af evt. eksamensangst!
Tænk hvis du en dag tilfældigt i toget/bussen/til fest møder en person der kan være afgørende for jeres fremtidige job - Forestil dig så at du allerede har et klappet og klart karrierepitch i baghovedet du kan fyre af.....Mon ikke det forbedrer dine chancer for et job?
Husk! Pitching kan ikke kun bruges når I skal sælge genstande.
I skal bruge pitching til jobsamtaler eller eksamen. En godt gennemarbejdet og forberedt pitch kan afhjælpe en stor del af evt. eksamensangst!
Tænk hvis du en dag tilfældigt i toget/bussen/til fest møder en person der kan være afgørende for jeres fremtidige job - Forestil dig så at du allerede har et klappet og klart karrierepitch i baghovedet du kan fyre af.....Mon ikke det forbedrer dine chancer for et job?
10. september 2015
Interview med Peter Schmeichel
I anledning af sports/trivselsdagen får I lige et interview med en af landets største fodboldspillere gennem tiderne, Peter Schmeichel.
God dag til alle!
9. september 2015
Design - De grundlæggende begreber #1
Her er en kort forklaring på nogle af de grundlæggende begreber vi har talt om indtil videre. I takt med at vi møder flere begreber vil jeg udvide listen.
Hovedgreb:
Den overordnede ide der styrer en designproces
Iterativ: At noget kører i ring
Designproces:
Processen fra man får en ide eller tanke til man står med det færdige (markedsførte) produkt
Formsprog:
Det udtryk der kendetegner et design, et kunstværk eller en stilart. Fx geometrisk - eller organisk formsprog.
Persona
Detaljeret beskrivelse af målgruppen ('Manden i midten'). Er især brugbar i forbindelse med markedsføring.
Moodboard
Collage der indfanger stemninger, ideer, farver m.m. i relation til det produkt man skal designe
Designbrief:
Den kontrakt der indgås mellem designeren og kunden. Indeholder retningslinjer for fysiske rammer, økonomi, tidsplan, æstetisk udtryk m.m.
Æstetik:
Læren om det skønne/smukke/dejlige - Læreren om hvordan indtryk behager vores sanser. Bliver ofte brugt som værdiladet ord i forbindelse med beskrivelser af fx kunst eller computerspils visuelle udtryk (fx Limbo som et æstetisk flot spil)
Hovedgreb:
Den overordnede ide der styrer en designproces
Iterativ: At noget kører i ring
Designproces:
Processen fra man får en ide eller tanke til man står med det færdige (markedsførte) produkt
Formsprog:
Det udtryk der kendetegner et design, et kunstværk eller en stilart. Fx geometrisk - eller organisk formsprog.
Persona
Detaljeret beskrivelse af målgruppen ('Manden i midten'). Er især brugbar i forbindelse med markedsføring.
Moodboard
Collage der indfanger stemninger, ideer, farver m.m. i relation til det produkt man skal designe
Designbrief:
Den kontrakt der indgås mellem designeren og kunden. Indeholder retningslinjer for fysiske rammer, økonomi, tidsplan, æstetisk udtryk m.m.
Æstetik:
Læren om det skønne/smukke/dejlige - Læreren om hvordan indtryk behager vores sanser. Bliver ofte brugt som værdiladet ord i forbindelse med beskrivelser af fx kunst eller computerspils visuelle udtryk (fx Limbo som et æstetisk flot spil)
Etiketter:
design,
designbrief,
designproces,
hovedgreb,
moodboard,
test_dig_selv,
Æstetik
8. september 2015
Den gode præsentation
Når I skal lave præsentationer eller holde taler er der nogle trin der altid er værd at følge. Disse trin følger til dels Aristoteles' 5 faser.
INFORMATIONSSØGNING
Find informationer om det emne du vil tale om. Brug nettet, biblioteket, personer der ved noget om emnet osv...Lav et mindmap og skriv så meget som overhovedet muligt. Sørg for at finde så mange mulige tilgange til emnet som muligt
DISPONERING
Udvælg den retning du vil gå med din præsentation (sommetider er opgaven bunden, men derfor er det stadigvæk en god ide med et mindmap så man kan se flere aspekter af emnet).
- Udvælg hvilke argumenter du vil bruge
- Udvælg hvilke appelformer der evt. skal bruges
Skær ind til benet - dvs. sørg for at du nu kun fokuserer på det der er relevant.
MÅLRETTE
Sørg for at tilpasse dit sprog og indhold til modtageren.
Sørg for at tilpasse sproget til situationen - der er ret stor forskel på at holde en tale til Onkel Bjarnes 30års fødselsdag og til Oldemor Yrsas begravelse.
Skab et overblik over din præsentation ved at lave en 'køreplan' (lidt som en indholdsfortegnelse med hoved -og underpunkter)
HUSKE
Sørg for du ved noget om alt der siges noget om i præsentationen - også når der er tale om gruppearbejde.
Hjælp dig selv ved at lave PowerPoint til at opretholde den røde tråd eller stikordskort, der er gode at have hvis man taber tråden.
ØVE
Øv dig i at holde præsentationen.
Tag tid på dig selv.
Tænk over sin stemmeføring, dit toneleje og dit kropssprog
Husk at den non-verbale kommunikation aflæses før tilhøreren hører, hvad du siger.
INFORMATIONSSØGNING
Find informationer om det emne du vil tale om. Brug nettet, biblioteket, personer der ved noget om emnet osv...Lav et mindmap og skriv så meget som overhovedet muligt. Sørg for at finde så mange mulige tilgange til emnet som muligt
DISPONERING
Udvælg den retning du vil gå med din præsentation (sommetider er opgaven bunden, men derfor er det stadigvæk en god ide med et mindmap så man kan se flere aspekter af emnet).
- Udvælg hvilke argumenter du vil bruge
- Udvælg hvilke appelformer der evt. skal bruges
Skær ind til benet - dvs. sørg for at du nu kun fokuserer på det der er relevant.
MÅLRETTE
Sørg for at tilpasse dit sprog og indhold til modtageren.
Sørg for at tilpasse sproget til situationen - der er ret stor forskel på at holde en tale til Onkel Bjarnes 30års fødselsdag og til Oldemor Yrsas begravelse.
Skab et overblik over din præsentation ved at lave en 'køreplan' (lidt som en indholdsfortegnelse med hoved -og underpunkter)
HUSKE
Sørg for du ved noget om alt der siges noget om i præsentationen - også når der er tale om gruppearbejde.
Hjælp dig selv ved at lave PowerPoint til at opretholde den røde tråd eller stikordskort, der er gode at have hvis man taber tråden.
ØVE
Øv dig i at holde præsentationen.
Tag tid på dig selv.
Tænk over sin stemmeføring, dit toneleje og dit kropssprog
Husk at den non-verbale kommunikation aflæses før tilhøreren hører, hvad du siger.
31. august 2015
Det retoriske pentagram og appelformer
Endnu en video...
Et fint overblik over appelformerne og brug af dem ifht Cicero's kommunikationsmodel.
Test dig selv - vigtige begreber
Her er en liste med begreber du nu bør kende - test dig selv om du kender alle.
Kan du forklare dem til andre? Hvis ikke - så find begrebet i venstre side om læs om det en ekstra gang...
Kan du forklare dem til andre? Hvis ikke - så find begrebet i venstre side om læs om det en ekstra gang...
- Kommunikation
- Emne
- Afsender
- Modtager
- Omstændigheder
- Sprog
- Appelform
- Etos
- Logos
- Patos
- Følelsesrelation
- Argument
- Belæg
- Påstand
- Hjemmel
- Styrkemarkør
- Gendrivelse
- Rygdækning
Abonner på:
Opslag (Atom)